熱門連載玄幻小說 虧成首富從遊戲開始笔趣-第1455章 萬人血書挽留于飛!(加更求月票!) 革故鼎新 缩衣啬食 熱推

虧成首富從遊戲開始
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“說不上,別有天地的劇情。”
“唯其如此說,劇情是《鬼將2》的一個丕加分項,它非獨將《鬼將1》中不便顯現的劇情全部越加細碎的顯現了沁,讓滿IP更完美、更有條件,也讓嬉的PVE有些變得野趣粹,更能引發玩家玩下去。”
“耍中的夥戰將設定和劇情本末,都讓人備感泣不成聲,而又深感在以此本事老底下,還挺靠邊。”
“就以赤壁之戰這一段,先是凰血緣龐統搖鵝毛扇,革新了曹操的魔道艦;隨後是智囊在七星臺借西風,導彈洗地;最終是孤影劍豪周瑜追殺,被魔化許褚攔下,而龍族武聖關羽在華容道阻遏曹操……”
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“穿插都是因歷史同筆記小說小說原作的,但卻又讓人覺著規律殊自洽,竟然有一種墨色有意思的感想。”
“初諸葛亮借的紕繆東風,然而西風導彈;固有曹操受命了龐統的謀,是因為鸞血脈堅固呱呱叫大幅深化魔道艨艟的鎮守力和潛力,僅只龐統決心隱蔽了鳳血緣會被火苗之力激的生意……如此張,赤壁之戰曹操輸得不冤,他並蕩然無存被降智,錯曹軍不鼓足幹勁,何如孫劉有達成啊!”
“這些劇情讓人不禁驚歎,《鬼將》者IP的發明者其實是太有設想力了!”
“自是,也要來看主設計員于飛在這間表達的顯要職能。坐《鬼將1》光一款卡牌玩,首的版塊根本付之一炬聊良將的形貌,就止一套卡牌現象;是現任極華語網官員的馬騳驫為它充實了穿插底牌。但儘管,者故事後景也照樣是較之簡易的。”
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“而於飛當作別稱出色的網路小說作家,將豪華的穿插手底下給擴寫了,並將過眼雲煙掌故、魔改路數和大將妙技給交口稱譽地組成在了總共,這才擁有如斯沁人心脾的劇情過程!”
“在這某些上,主設計家于飛有功甚偉,也應驗裴總慧眼如炬,渙然冰釋選錯人!”
“今昔翻然悔悟看去,《鬼將2》缺的是該當何論?是科班的巨集圖意見嗎?彰彰病,坐得志遊樂部分即最精的玩耍企劃組織,每一下老設計師單拿來,都能到旁一般而言的戲耍店鋪去掌管主設計師、自力更生。在這種景下,于飛不畏呀都不管,那幅老設計家們攜手並肩,也能把逗逗樂樂的功底形式給搞好。”
“但在劇情規劃端,于飛即令惟一的,不足指代的!”
“他在《永墮輪迴》這款DLC開闢的歷程中,早就紛呈出了科學的衝力。寫小說與打算娛劇情是總體莫衷一是的兩碼事,但他湊巧都長於!裴總黑白分明也是由於這上面的研究,才堅持不懈讓他做主設計員付出《鬼將2》,為劇情,剛好是這款玩耍的妙筆生花、破圈的典型!”
“煞尾,得宜的繁難掌握窗式與合格單式編制。”
“不費吹灰之力操作櫃式,既合理化了玩家的搓招掌握,又封存了主幹的搓招趣。”
“倘使惟有是不已地按AB鍵,微處理機就會電動連招,那般玩家就會變成鐵石心腸的連點器,歷來不會提挈友愛的藝,也決不會經歷到紛爭玩耍的趣地方。”
“一揮而就搓招一戰式雖說照例寶石了恆定的大師竅門,但也讓堅決下來的玩家不能感應到這種獨屬交手好耍的旨趣。在七星臺借西風的時刻,手搓入超必殺的那種發覺,是否很爽?這是隻按AB鍵的無腦別墅式長期望洋興嘆瞭解到的陶然。”
“而與這種簡便操作英式相配搭的,是打華廈BOSS戰及格體制。手殘沒關係,若是你平實地去跟輿圖單式編制相,那就甚至於了不起打贏BOSS的。這種我黨逃學體制,縱然風傳華廈‘裴總的憐惜’,它最大邊武官障了手殘玩家的嬉水意趣,又也就打包票嬉戲破圈的可能性。”
“收關,就算對大處境的震懾。”
“這小半不許只看《鬼將2》這一款打鬧,同時看稱意組織其他的玩樂。”
“公共理應也依然留心到了,近幾個月,沒落一日遊不啻井噴似的地迭出。半年辰內,升高玩部門頒發了《永墮迴圈往復》和《鬼將2》,觴洋戲做了《高枕無憂雙文明駕駛》,遲行計劃室做了《房產中介人細石器》。而外,我還俯首帖耳沒落派出設計家,與燹陳列室一頭建設的新檔次,也都誘導完了,快要上線了。”
“這是為什麼?”
“稍加人興許要說,沒落生長率高唄。但白點有賴,遲行控制室也好是起的分號,天火病室就更一般地說了,跟沒落是徒的經合同夥相關。”
“事實上,裴接連不斷在萬分高亢地將友好的章程,分給這些調研室,嚮導她們舉行自樂的支!”
“這方可印證,裴總就滿意足於飛黃騰達自我開耍。坐升騰再何如擴充套件,團組織也總是點滴的,開闢速沒那樣快。”
“但萬一能在打包票玩耍色硬、娛樂勢頭不跑偏的處境下,與其說他國內好好的自樂巨集圖集團協作,這就是說就可以更快地把那些主意化為實際的嬉戲,給玩家帶動更多的醇美戲耍作。”
“不僅如此,起的計劃觀點還會對這些洋行出反射,之所以緩緩地地莫須有上上下下境內玩玩行的習俗。”
“遲行播音室即使如此一下很好的事例:它是一家火攻VR嬉戲的代銷店,官員雖有過在得意打鬧辦事的更,但升對它並毀滅一概的管轄權,單單提出權,遲行候機室重點社的設計師們幾近也都是另行招賢納士的。”
“然則,遲行活動室作到來的耍,要麼跟破壁飛去休閒遊一番氣派,首肯就是說十分,不及別的跑偏!”
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“這何嘗不可釋,裴總在採擇分工儔的時候,是尋章摘句的;裴總的怡然自樂籌見識,是注意力極強的。”
“裴總在有心地將少許疲勞度較低、煩難贏利的檔級分給合營的閱覽室,一方面是同工夫內開刀更多的作品,勤儉節約年光;一頭也是對那些辦公室拓浸染和教導,釐正她倆平昔失實的打鬧策畫理念。”
“像《動物島弧VR》、《房地產中介監控器》,還有燹標本室慌新檔級,都是該類。”
“而對此這些梯度極高、危害翻天覆地的種,比方《使者與決定》、《鬼將2》,裴總都是直白提交境況的權威軍,也就是升起玩部分來硬啃!”
“故此,公共切永不嗤笑《鬼將2》的總分和感化倒不如《不動產中介監聽器》和《危險清雅駕》,這由它從一終了,就根本不在天下烏鴉一般黑個間道上!”
“好了,本日領悟就到那裡。看完之視訊,你還當《鬼將2》是一款讓步的嬉水嗎?你還會只以使用者量論劈風斬浪嗎?”
“我但願,作為一期理智的、有程度的玩家,視力不要那般窄,盯著勞動量和淨利潤不放。倘諾只關懷備至掙,那跟GOG對待,兼有玩都是滓、都從未消失的意思意思了。”
“咱應有選委會用更多的維度去察言觀色和領會娛樂,跟這款嬉戲生計的職能。”
“末我想說,《鬼將2》真妙不可言!無數玩家一看它是一款揪鬥遊玩就不去碰了,這彰著是一種丟失。”
“上百人感覺到,哎喲,糾紛打鬧我一古腦兒沒碰過啊,不曾幼功何故玩?相悖,算作歸因於你頭裡要沒沾手過打玩玩,才更應當去玩《鬼將2》,所以它是你巨匠打架一日遊的超級入夜捎!”
“《鬼將2》才售賣沒多久,差異真的蓋棺論定,言之尚早。請名門急躁地讓業務量飛時隔不久,令人信服聰穎而大度的玩家們,固定能給它一期站住、公正無私、通盤的評論!”
“別的,我再有一番出生入死預言:行家無需對天火候診室和龍宇團組織有太多的見解,既然是裴總願同盟,也外派了設計員,云云這款新逗逗樂樂,大多數也會是升味純的怡然自樂,亦然一款不屑希的遊戲,讓我們等候!”
“我是風吹日晒離去、今是昨非的喬老溼,延遲祝列位觀眾爹地們新年喜洋洋,吾儕二期回見!”
……
看完成視訊,于飛滿嘴微張,久長黔驢技窮禁閉。
臉頰盡是可驚的神氣。
歷來……是這麼回事?
《鬼將2》八九不離十平平無奇,祕而不宣卻有然多的奧妙?
喬老溼說的正確,自個兒戶樞不蠹是體例小了。
視作這款玩耍的主設計家,于飛委實只關愛了它的消費量和礦化度,並付之一炬瞅更表層次的貨色,也迄從不想通裴總何故堅決要做一款角鬥類遊藝。
雖則不確定喬老溼認識的形式,是不是裴總凡事的想頭,但起碼它是時下于飛總的來看的、最情理之中的分解。
而裴總重溫款留他,由頭也就很眾所周知了:遊藝策畫千里駒,破壁飛去不缺;但像他這樣能把娛樂的劇情到位盡、釀成考點的人,蛟龍得水或者略為缺的。
于飛不禁不由略為嘆觀止矣:“豈,《鬼將2》之花色,我不只煙消雲散非,倒轉還有功在當代?”
他復被團結一心曾經發的那條單薄,覺察底下仍然持有多量的闡,以都是在勸他的!
足見來,內部有良多人都是從喬老溼的視訊那邊來的。
“啊?你也好能走啊!《鬼將2》運輸量欠安是一日遊型別的刀口,是它還從沒開始破圈,你再平和等一等啊!在劇情這上面你做得很好,成千成萬不必垂頭喪氣!”
“實屬,裴總對你寄託可望,咱倆玩家也企望你能容留!”
“爾等見見,其主設計師一腔心血尚未獲回稟,都企圖走了,爾等還不去買《鬼將2》給衝一波資訊量?別讓婆家崩漏又墮淚啊!”
“萬人血書,讓于飛不斷當得意玩的主要圖!”
這一搞,相反讓于飛稍許勢成騎虎了。
其實是想搞點輿情壓力,把敦睦要走的務公之世人,故而讓裴總酬對我的在職要求。
可大宗沒料到,何等搞成了以此造型!
協調要再繼往開來堅持要在職以來,反驢脣不對馬嘴適了!

幻想羅馬人失去了最富有的熱門遊戲 – 第1389章“安全文明”閱讀外圍樣本

虧成首富從遊戲開始
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2013年1月4日,新年後的第一天。
孟昌來到廣告市場部門,他已準備好這樣做。
我不這麼說,“繼任者”的宣傳資源繼續滿滿!
新年過去了,“成功的人”辯論仍然沒有拯救跡象,但很明顯每個人都累了。
由於兩頁爭議來回出現,因此很少,並且彼此表達的觀點已經非常清楚,嘈雜,不僅僅是無限重複。
當然,人們的核心是一個複雜的爭論,互聯網上的核心是這個詞。
沒有人試圖相互說服,沒有人願意接受對方的概念,改變其概念,所以最後一個結果只能是一隻雞肉,爭執升級到蹲下,最後互相拉動。 。
換句話說,與其他人一起討論問題,除了獲得胃氣外,沒有結果。
目前,“繼任者”可能在這種類型的嘈雜情況下,它說服它,暫時捕獲並休息。
然而,它仍然是金錢代表的風。
由於“繼承人”的支持者也沒有辦法提出足夠說服力的論據來展示自己的意見。
雖然天公脛跳出了一波仇恨,但他沒有開始生產,但它預測為眾神。經過約會,它被完全殺死了。誰是@他或給他一個私信,它是一封石海。
我剛開始討論天公子的動態,但我沒有學習它,我慢慢坐下來。
在這種情況下,孟昌的感受必要繼續投資宣傳資源,讓熱恢復,讓雙方再次推動戰鬥。
讓戰爭繼續到月球,最好送每個週末“繼任者”新集,每個人都可以吵,這是最理想的局面。
事實上,孟昌最初想要朱小婷個人錄製視頻,將其發送到飛行黃色工作室的正式賬戶,並給出“繼承”平台。
雖然黃肉草是對飛行黃色工作室負責的人,但他的地位在觀眾的心中要小於朱小奇,畢竟朱小奇是導演,大多數都看過一部好電影,第一部反應是信用。在導演中,其次是演員,編劇,最後是投資者和經理。
讓朱曉寶平台進一步觸發辯論,讓雙方變得更好。
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但孟昌去了寶蘇,他知道這有點困難。
由於該痛苦的是本月在室內教育的階段,它正式遭受野性。
與座椅最後一階段選擇在神農雞的地方相比,這一痛苦的階段看起來像一個友好的,在瓊州附近的無人駕駛島上被選中。當然,據說它沒有,但島上沒有人。為保護成員的安全和健康,有一艘船站起來,有一名醫生在船上,一旦出現問題,你就可以使用最快的速度將人們帶到附近醫院進行治療。 但巨大的概率不會有任何問題。
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由於這些人處於室內教育的過程中,體質的成就取得了很大進展,甚至喬良在體質健康也很明顯,而島上的頂部更苦,畢竟太陽是非常陽光的大海很大,棍子應該沒問題。
朱小婷已經騎到了島嶼,日常痛苦的數據很重,島上沒有手機,所有的溝通都在船上,你如何拍攝視頻?
雖然真正的擠壓時間是拍攝的,但是這些環境的網民,這種痛苦的痛苦,大多數都會笑,認為朱小奇在世界上,關注完全偏見,孟昌想要實現的效果。
所以我正在考慮它,或者我仍然計算。
最好不要用其他設計來使用促銷資金。
孟昌,雖然最高目標是完成的最佳效果,但燃燒資金也是重要的任務之一,無需保存。
所以蒙長花了一點,或放棄了這個想法。在即將到來的後續宣傳計劃中,您可以選擇繼續無腦燃燒。
在修改中,手機握在桌子上。
孟昌上升了,看到了葉週​​發出的信息。
在海的另一邊,葉周是最後一個套件批次的成員。它已被退回;而王小斌是這一階段的旅行的成員,朱仙申,喬良遭受了無人島。
這兩次轉移,就像黃肉草和朱小志在飛的黃色工作室一樣。
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從葉週的這個消息是邀請蒙長去陽陽遊戲,體驗“安全和文明駕駛”遊戲的演示,體驗車輪的方向,可以更好地設計宣傳計劃。
負責傾向競賽的人現在已經飛行,“幽靈2”開發了比“安全和文明駕駛”所遲到,但由於該卷小於“安全和文明駕駛”,它已經開發了本月。
“幽靈2”在那裡,我必須在幾天內詢問蒙長。
如今,負責騰達部門的人知道燕逐漸管理所有宣傳工作到蒙長,所以在該項目準備好後,我正在等待孟昌到項目調查和製定廣告計劃。
如果蒙長不會,那麼送給他一條消息肯定會非常熱衷於。請過來。
畢竟,整個部門縮小了這些項目,沒有人想看看因為宣傳資源中沒有任何東西,熱量遲鈍。當你看到這個信息猶豫不決孟昌時。因為當我去看一般時,他已經說過我沒有宣傳這兩場比賽,我繼續把宣傳資源放在“繼承者”中,我也同意了。
當然,他仍然需要給這兩個遊戲一些宣傳基金,但程序不能用他。 因為我只是給錢,它不是宣傳計劃,是必要的?
孟昌考慮過,最後決定去。
公眾正式要求這項任務將該活動推向他的手,所以他不僅可以考慮社會的這一點,還可以從整個肌腱集團的整體情況。
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無論項目不影響您的佣金嗎?
雖然理論孟昌可以做到這一點,但它肯定會失望。
孟昌沒有拿起這兩個遊戲程序,因為這兩場比賽不適合Panpo運動。
但常規宣傳仍在那裡。
騰達遊戲的人和觴觴戲劇只是善於開發,不擅長宣傳,所以如果他們只是宣傳,讓他們自由玩,這種效果不是太可控的。
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孟昌認為,隨著他們是廣告市場部門的主管,還有責任教。
只讓這兩個部門負責這兩個部門的一個小型營銷知識,使用邊緣法,採取這些宣傳資源,讓這些遊戲的火災不應該是一個問題。
教人們用魚釣魚更好!
想想這一點,孟昌決定去陽陽遊戲,經驗“安全和文明駕駛”,然後是宣傳計劃。
但這種宣傳計劃不會直接給船,但會像一般的方式,通過指導方法,讓葉志智知道。
通過這種方式,完成法的自然擴散。
否則,騰達有這麼多部門,這麼多項目,部門和項目肯定會越來越多。如果每個項目必須是蒙長製作廣告課程,你就不會給他一個累了嗎?
因此,孟昌肯定是很多。
對於一些大型項目,個人建立宣傳計劃;對於一些普通項目,他們有一些宣傳基金讓部門領導人在宣傳計劃中。
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它不怕它不是專業的。當時,廣告市場部的其他員工可以幫助,合作,為部門經理提供原型形式,然後完全推進。
孟昌被認為是裴總總把把上來自然自我自我到到自己自然自然自己自由自主自我把自然自行自然自己自由
……
孟昌把車帶到了陽陽遊戲,葉志虎溫暖地歡迎。
“來看看,這是我們新遊戲的全部推動!”
海洋遊戲有一個特殊的遊戲室,非常寬敞。此時,已經放置了完整的“安全和文明駕駛”一套。 “我們的外圍設備可以單獨購買,但建議購買包裹。” “有三個套餐可供選擇,第一個是入口包,價格為5800;第二是先進的包裝,價格為6800;第三個是奢侈品包,包裝價格9999。”
“如果你想獲得最好的體驗,請先嘗試奢侈品包。”
葉週給了蒙長卡在三個包之間引入了差異。 孟昌席捲了三種不同的組合,顯然是奢侈品包中的G功率座椅,以最佳引起關注。
三個包裝用作相同的方向盤,腳踏板,操作員和差異是,入口封裝僅有座位沒有座位。它需要座位;先進的包裝增加了手剎,可以調節控制台,座椅集成在一起;豪華包裝是所有配件,也是G功率座椅清晰的樣子。當然,這三個包是三個不同的球員。介紹性包相對成本效益,最實用,因為不佔用位置,可以放在研究中,旁邊的電腦桌,你可以在你想玩的時候用電腦椅,不想玩,也不想玩會有額外的賽跑。先進的包裝價格並不大,實際上,這千里的差異主要是這種液壓手製動和支架。其優點是,通過液壓手製動器可以獲得更好的操作經驗,而座椅和支架連接,它將不擔心滑動氣體太強的座椅,動作太大而且坐姿太大絕對是調整最合適的行駛角度。

精彩都市言情小說 虧成首富從遊戲開始-第1308章 遊戲背景

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其实在讨论《回头是岸》这款游戏的时候,很多人都陷入了误区,认为逃课就一定是错误的。
在这款游戏里,确实是这样,因为逃了课,后边还要补,受苦是迟早的事情。
但如果放到动作类游戏这个大的品类里,这个说法就不成立了。
逃课就一定是错的吗?当然不是。
游戏,归根到底还是一种娱乐,每个人从游戏中获取乐趣的方式都是不一样的。
有些人希望在游戏中不断磨练技术,享受凭借硬实力打赢BOSS的成就感,而有些人天生手残,反应慢,但通过合理利用游戏机制打赢了boss,这同样也是一种快乐。
过度强调某一种乐趣,其实都是片面的。
《回头是岸》在第一条方面可以说是登峰造极,但也不是说只有这一种做法。
严奇觉得,自己可以在第二点上深挖一下。
这也完全符合李雅达之前说的:“裴总认为不应该事事都顺应玩家表面上的习惯和想法,而是要努力发掘玩家们更深层次的诉求。”
逃课,这本身也是玩家深层的诉求之一,把逃课的机制做好了,这也是一种不错的创新。
“接下来,就是游戏的故事背景了。”
“如果要展现出四种系统的不同特征,就必须让它们可以针对不同的怪物。所以,除了人型敌人之外,也要有妖魔鬼怪。”
“妖、魔、鬼,这是三种不同的怪物,而在捉妖、伏魔、驱鬼等方面,道术、佛法、儒术、兵法肯定都有不同的手法和侧重。”
“纯粹的架空世界观,可以,选择一个合适的历史阶段,也可以。”
扣人心弦的都市言情小說 虧成首富從遊戲開始討論-第1308章 遊戲背景
“但整个故事背景,一定是妖怪横行、战乱频仍的年代,而且,一定是儒释道兵四家都很兴盛,并激烈竞争的年代。”
“嗯……”
“如果说找一个历史原型的话,魏晋南北朝似乎最为合适!”
严奇虽然没有专门研究过历史,但这些历史知识属于常识。
魏晋南北朝时期,是历史上一个分裂时间极长、长期持续战乱的阶段。
这一阶段的重大事件包括了五胡乱华、灭佛等一系列标志性事件,与严奇构思的儒释道兵四家并存的体系非常契合。
而战乱频仍的世界,各种妖魔鬼怪横行也变得非常合理。
“不过选择这个历史时期作为故事背景的话,就会面临一个问题,就是切片不好选。”
“有辨识度的人物串联不起故事,而能串联起故事的人物又没什么名气。”
“这剧情该怎么做呢?”
“还是得原创故事背景。”
严奇很快又遇到了一个新的问题。
俗话说乱世出英雄,但有的时候乱世也不出英雄,就是单纯的乱。
三国时期的历史之所以被各种文学作品和影视作品反复地改编,就是因为这段历史的故事情节丰富,人物性格鲜明,题材本身就合适。
但像是魏晋南北朝以及五代十国这样的历史阶段,因为本身没有太多的标志性事件,也没有大量很出名的英雄人物,所以题材本身就不适合做演义。
严奇如果真要选这段历史时期作为游戏的故事背景,那到底要不要加入这一时期的历史人物呢?
如果加入的话,要不要严格按照历史来呢?
如果按照历史来,这些人的形象本身就没什么辨识度,也不太好区分,费了很大的精力去查历史资料,最终的结果可能是白费力气,玩家根本不买账。
而且,按照历史来看,战乱年代持续的时间太长了,如果剧情没进行到统一,那就挺奇怪的,显得主角忙活半天毫无结果,整个故事没头没尾;如果剧情进行到统一,那年代的定位似乎又会跑偏到隋唐演义。
如果不按照历史来,进行充分的魔改和再创作……
那还可能被喷说不尊重历史,干嘛不直接原创?
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严奇想来想去,觉得还是直接原创一个架空历史更香。
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当然,这一历史时期也不是毫无用处的,可以作为原创的素材。
如果从零开始纯粹原创的话,很多标志事件、游戏中整个社会环境的一些细节,做起来都会比较麻烦。
但对照着这一历史时期,将很多关键元素融入到游戏中,能让整个故事背景变得更加丰满。
这个故事中的核心矛盾可以有很多,比如:
多个国家分裂割据,战乱频仍,民不聊生;
边境异族入侵,烧杀抢掠,内忧外患;
战争引发的仇恨和怨气,让妖魔鬼怪横行;
佛、道、儒、兵四家相争,降服妖魔、参与国家之间的战争,在事件中有深远影响;
佛门的过分兴盛,引发了一系列的灭佛运动;
在佛道儒兵四家中,有真正的得道高人,想要救万民于水火,但也有败类,鼓动战争,攫取力量,达成不可告人的目的。
总之就是一个字,乱!
而在这种混乱的世界中,主角的定位是一个立志斩妖除魔的普通人,不断地学会儒释道兵四家的战斗能力,不断磨炼自己的武学技艺,斩灭妖魔,也参与到国家与国家、与异族的战争之中,卷入到一系列的大事件。
而根据玩家在故事中的选择,故事也会走向很多种不同的结局。
《回头是岸》的故事背景相对清晰,所以结局数也比较少,而严奇构思的这款游戏,背景复杂,三两个结局肯定是不够的。
他考虑,可以将几个不同的方面分开阐释,然后将它们组合起来。
首先是国家的统一状态,有三种:贤明的皇帝完成大一统;野心家完成大一统;在统一完成在即的时候失败,整个世界再度陷入分裂。
其次是异族的状态,有两种:阻挡异族成功,异族被驱逐;阻挡异族失败,大片土地沦陷,大量平民被屠杀。
再次是佛道儒兵四家的状态:可能是某一家最为兴盛,占据统治地位,也可能是一部分衰落、一部分共存。
最后是主角的结局,有四种:成为皇帝或国家背后的真正统治者;成为云游四方、猎杀妖魔鬼怪的侠士;成为妖魔的化身、黑暗世界的魔王;成为佛道儒兵四家的佛陀、道祖、圣人,并将之发扬光大。
根据玩家在游戏中的历程,在一些关键节点上的选择,以及是否完成了各流派的终极挑战任务等因素,玩家最后打出来的结局是这几个结局组合而成的。
游戏鼓励玩家打多周目,同时,游戏中也会有不同的装备词条、套装属性、佛道儒兵四家的秘传、气运加身等系统,让玩家后期可以刷装备,进行自由搭配,让玩家在后期也有不同的奋斗目标。
当然,为了让玩家能够更好地刷,一个重复打boss的无尽模式也是必不可少的。
严奇一边构思一边记录,蓦然回首才发现,原来自己已经写了这么多的内容。
而且,游戏的大框架竟然已经全都搭好了!
从难度入手,试着去对《回头是岸》的做法做出改变,走上另一条路之后,严奇惊讶地发现后续衍生的战斗系统、故事背景等内容,竟然都顺理成章地就出来了,而且还挺流畅、挺自然!
回头把这个设计方案审视了一番,严奇都有点惊讶,有点不敢相信这是自己设计出来的。
因为这款游戏,给他一种眼前一亮的感觉,就像当初看到《回头是岸》和《永堕轮回》时的感觉一样!
“李姐还真没骗我,这个法子确实有用!”
“换一个角度来看问题,这样捋顺下来,自然就激发了灵感。”
严奇回头一想,其实李雅达也没有告诉他具体的设计方法,但却提供了一个正确的大方向。
这个大方向就是:不能模仿《回头是岸》,而是要走出一条螺旋式上升的道路,既保留优点,又做出差异。
找到不同的切入点、努力挖掘玩家内心的深层乐趣、利用好华夏传统文化作为故事背景……
李雅达说的这几条,严奇一条不落地全都用到了这款游戏的设计中,而且效果绝佳!
严奇朝着这个方向稍微发散了一下思维,游戏的设计稿自然就出来了。
现在严奇可以非常笃定地说,这款游戏跟《回头是岸》完全不同,不管它是否成功,至少它都会是一款非常特别的游戏。
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不过,要开发这样一款游戏,难度也是可想而知的。
不同武器、佛道儒兵四种辅助系统、妖魔鬼怪和人类等各种不同的敌人、围绕一些关键事件而设计的不同场景……
这可全都是工作量。
跟之前开发的手游《帝国之刃》相比,这难度不知道翻了多少倍。
需要多少人手,需要多少开发经费,这都是严奇要头疼的问题。
虽说预见到了这些问题,但严奇的态度却比之前更加坚定了,非常迫切地想把这款游戏做出来,哪怕是砸锅卖铁,也必须做!
因为一想到这款游戏完成之后的状态,严奇就觉得非常激动。
哪怕玩家们并不买账也没关系,他觉得自己作为一名游戏制作人,能做出这样一款游戏,哪怕赔得砸锅卖铁,那也值了!
万一到时候真做不出来怎么办?
那就求爷爷告奶奶地去找投资人,反正严奇是不可能在写出这么个宣传方案之后把它搁置一旁、无动于衷。
“不管了,新游戏就做它了!”
“嗯……还有个问题,这游戏应该叫什么名字比较好呢?”严奇再度陷入沉思。

扣人心弦的都市异能 虧成首富從遊戲開始 線上看-第1306章 裴總設計理念初探閲讀

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严奇非常迫切地问道:“李姐,那该如何分析裴总的灵感来源呢?”
李雅达稍微顿了顿,说道:“关于这一点,其实我那个朋友也不能100%的确定,只是一些推测。我听她说完之后觉得很有道理,你也可以自行甄别一下。”
严奇立刻点头:“当然。”
毕竟是道听途说,隔了好几张嘴,传达的意思难免会有遗漏、有错误。
而且,裴总心里到底是怎么想的,谁也不清楚。
即使是跟裴总共事过的设计师,对裴总的真实意图也只能推测,而只要是推测,必然会有一些偏差。
严奇肯定也不会什么都信,李雅达说的有道理,那就听一听,说不定能受到一些启发;说得没道理,不听就是了,严奇也不会有什么损失。
李雅达先是打好了免责补丁,然后才说道:“其实想要推出裴总的灵感来源,主要是从裴总给出的几条基本要求入手。”
“显然,裴总从是他的灵感来源推导出这几条要求,这是游戏设计的基石,然后才确认了游戏的终极形态。”
“这个终极形态,内核已经被裴总完全锁死了,就只有外在的表现形式可以在一定程度内变化。而这种变化其实对游戏的实质并无影响。”
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“裴总在定好了大方向之后,只需要隔一段时间来检查一下工作,确定游戏没有跑偏得太远,就完全没问题了。”
“这就是腾达开发游戏的基本流程。”
“从这几条基本条件逆推出裴总的灵感来源,当然是有难度的,毕竟灵感来源少,而基本条件多,我们很难确定到底哪一条基本条件是从灵感来源直接推导出来的,哪一条是裴总后来根据游戏的最终形态补充的。”
“这也是困扰了我那个朋友很久的难点所在。”
严奇点了点头,深表赞同。
他疑惑的地方也正在于此。
按照推测出来的裴总设计流程,应该是先有少数的几个灵感来源,然后根据灵感来源去衍生出游戏的基本要求,再去设计出游戏的真实形态。
但这之后还有一步,就是根据游戏的真实形态,再补充几条基本要求,因为这些基本要求是给设计师们看的,必须确保游戏不会跑偏。
打个比方,裴总要盖一栋楼,先在地上立了几根柱子,然后根据这几根柱子想出了这栋楼完成之后的样子。
但仅有这几根柱子的话,其他设计师可能没办法做得符合裴总的要求,于是裴总又根据这栋楼完成之后的状态,额外立了几根柱子。
前后这两批柱子加起来,就可以完全把整座楼的外形给锁死,而其他的设计师们根据这些柱子,就能把裴总要的楼给盖出来。
现在严奇困惑的地方在于,这两批柱子应该如何分辨?
必须分辨出哪些是裴总的灵感来源,哪些是后来补充的。
就像盖房子的时候,墙看起来都差不多,但有些是承重墙,是不能拆的,有些不是承重墙,可以打掉。
如果找错了,把非承重墙当成了承重墙,或者把承重墙给打掉了,那后果会很严重。
李雅达说道:“其实这个说难很难,但说简单也简单。”
“如果只有一个设计方案,那确实无法分辨。”
“但如果能把裴总设计的每一款游戏全都过一遍,把裴总提出的所有要求全都放到一起,比较、分析,自然就能从中提取出他们的共性。”
严奇不由得恍然大悟。
对!是这个道理啊!
如果只有一款游戏,那确实不行。
但如果能有裴总在设计所有游戏时提出的要求,将这些要求总结起来,筛选一番,自然能找出相对正确的答案!
样本越多,推测出来的规律自然也就越贴近真相!
虽然还没有真正得出可用的结论,但严奇对李雅达已经相当信服了,觉得这位还真是深藏不露,仿佛为自己打开了新世界的大门。
李雅达继续说道:“因为涉及到的游戏太多了,我的那个朋友也没有跟我一一讲清,不过她把自己总结出来的规律,向我透露了一些。”
严奇点点头,这很合理,毕竟裴总做过的游戏那么多,就算李雅达口中的这个朋友作为设计师,把这些游戏全都捋顺了一遍,但详细的过程肯定也不会跟李雅达说的。
关键还是看最终的结果。
李雅达:“总结起来,裴总决定制作游戏,确实是有一些出发点的,有些无法参考、无法学习,但有一部分是可以参考的,也反映了游戏设计方面的一些规律。”
“首先,裴总喜欢去做之前从未做过的游戏类型,即使是同样的游戏类型,也要选择一个完全不同的切入点。”
“而在诸多游戏类型中,裴总更偏爱一些冷门的小众游戏,努力将小众游戏做得符合大众口味,从而造成破圈。”
“其次,裴总喜欢与市面上流行的竞品游戏反着来,选择出人意料的做法。”
“但这种不同,前提是不能违背游戏的核心乐趣和客观规律,达到一种‘表面上看起来离奇、仔细分析在情理之中’的效果。”
“再次,裴总认为不应该事事都顺应玩家表面上的习惯和想法,而是要努力发掘玩家们更深层次的诉求。”
“也就是努力找寻同一种玩法可以给玩家带来的更深层次乐趣。”
“最后,在包装上,裴总会选择最能代表华夏传统文化、比较有代表性的故事背景,并加入一些能引发国内玩家共鸣的哲学思考。”
“概括起来就是,裴总非常善于跟市面上流行的做法反着来。”
“表面上看来,这似乎是在跟玩家的口味背道而驰,但实际上却是打破了千篇一律、已经让玩家玩腻了的思维定式,用另外一种、更深层的乐趣引导玩家,并在一众游戏中脱颖而出。”
严奇一边听着,一边在电脑上快速记录。
这些内容听起来比较空,比较像是纯理论的内容,如果没有相应的案例做注释,其实很难理解。
严奇现在还没法理解得很深刻,但他可以对照着腾达的这些游戏慢慢理解。
记录完毕之后,严奇把这几条规律快速地扫了一眼,若有所悟:“所以,我之前的想法完全是错的。”
“我认为《回头是岸》已经在国产动作类游戏这个领域做到完美了,实际上是用一种僵化的、静止的眼光在看待问题。”
“我看到的,实际上是裴总在两年前就已经看到的画面。”
“如果让裴总现在再决定做一款动作类游戏,他做出来的游戏,一定会是跟《回头是岸》大相径庭的。”
“而我如果想要让游戏成功,就必须向裴总学习,努力站在裴总的角度来思考问题。”
李雅达满意地点点头:“没错,就是这个道理。”
严奇之前的想法被完全推翻了,他眉头紧皱,开始认真思考。
《回头是岸》确实直到现在都没有过时,但他绝对不能做一款模仿《回头是岸》的游戏。
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因为裴总的游戏,都是领先于时代,才能成功的。
如果严奇想要成功,就一定要向裴总学习,设计一款领先于时代的游戏。
一定要跟《回头是岸》风格有非常明显的差异。
严奇很清楚,自己不可能做到裴总的那种程度,做出来的动作类游戏也几乎不可能达到《回头是岸》的那种高度。
但有句话叫,求其上得其中,奔着100分努力可能最后能得90分,但奔着60分努力,最后的结果很可能是不及格。
所以,严奇必须得朝着裴总的那个方向努力,这样一来哪怕不能爆火,至少也能赚到钱,并且为以后的爆款游戏打下坚实的基础。
“那……李姐,应该如何反着来呢?”
“《回头是岸》确实跟之前的国产动作类游戏反着来了,强行加高了难度。如果我要再反着来,把难度降下去了,那不是又回去了吗?”
“似乎也是行不通的吧。”
李雅达微微一笑:“当然不能回去。”
“所谓的‘反着来’,它不是一条直线,而是一个螺旋上升的过程。反着来,不是让你走回头路,而是在对现有规律的巩固之后,继续追求更高的发展。”
“至于具体如何螺旋上升,那就是你要思考的问题了,我就帮不上忙了。”
其实李雅达可以设计,但她不愿意干涉太多。
授人以鱼不如授人以渔,她已经把方法论传授给了严奇,游戏能不能做出来、最终做到什么程度,都得靠严奇自己了。
严奇赶忙说道:“太感谢了!”
“如果不是李姐你把我点醒,我现在可能还在想着做一款模仿《回头是岸》的游戏,那最终多半是以失败告终。”
“现在虽然新游戏还没有头绪,但大方向已经清晰多了!”
“你把这么珍贵的内容跟我分享,我真不知道该怎么感谢你了!”
李雅达笑了笑:“不用谢我,要谢就谢裴总吧。”
“让优秀的国产游戏越来越多,是裴总的夙愿,也是裴总一直在推动的事情。”
“你能做出一款优秀的国产动作类游戏,这本身就是一种报答了。”
“在我看来,其实你什么都不缺,缺少的只是正确的方式方法,以及自信和勇气。”
“现在,方式方法你也掌握了,只要始终保持自信和勇气,就一定没问题!”

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虧成首富從遊戲開始
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李雅达的这番话,让严奇有点羞愧。
虽然是一盆凉水当头浇下,非常打击人,但客观上也有让他的大脑清醒了不少。
确实是这样。
对于这款游戏,他自己都没有一个很强烈的想要做出来的冲动,都只是觉得及格万岁,又如何去征服玩家、让玩家觉得欲罢不能呢?
但是转念间,严奇又觉得李雅达有点站着说话不腰疼。
说创新就能创新?
创新要是像街边卖得大白菜,至于每年都有这么多垃圾游戏出来吗?
真以为那些做垃圾游戏的制作人都是因为心眼坏啊?
当然,有些制作人或者投资人可能确实是不懂,或者确实就是一门心思想捞钱,但也有很多人单纯就是能力不行,做不出好游戏能怎么办呢?
我要是有裴总那个脑子,我也每款游戏都做不同类型,完事之后玩家们还嗷嗷着要买爆,那多爽。
谁不想做独属于自己的游戏?谁不想开山立派?谁想借鉴别人?
关键不还是没这个能力嘛。
毕竟担负着全工作室上上下下几十口人的生计,失败的代价太大,确实承受不起。
严奇觉得,李雅达虽然也是游戏圈内人,但毕竟是做渠道的。
渠道跟开发,那是两个完全不同的世界。
按照目前的关系来说,渠道相当于甲方,在一堆游戏里挑挑拣拣,选自己满意的游戏就行了,如果遇到不满意的地方,还可以让游戏开发商去改。
而开发相当于乙方,就比较惨了,除了少数研发能力特别强、也有话语权的公司之外,其他大部分小公司都是不允许有自己主见的,毕竟按照渠道的要求改了,才有推荐和宣传资源。
朝露游戏平台确实是站着挣钱的平台,有这个资格硬气,李雅达作为游戏平台的工作人员,这个性格倒也可以理解。
可关键是得考虑严奇这边的客观情况啊。
否则那不就是犯了“何不食肉糜”的错误了吗?
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严奇轻咳两声:“李姐,我也想做出划时代的创新,可也得考虑客观条件不是吗?”
“《帝国之刃》就是一款普普通通的手游,我打算转型动作类单机游戏,这已经是冒了很大风险了,再不稳一点,一味地追求创新,追求标新立异,我怕步子迈得太大,容易扯着蛋。”
“哪有一点积累都没有,就强行做动作类游戏的,不得有个过渡嘛。”
李雅达推了一下眼镜:“《回头是岸》做之前,团队也完全没有做动作类游戏的经验啊。”
“前一款游戏是《游戏制作人》,根本一点不挨着。”
严奇一时语塞:“这……”
“李姐你拿我跟裴总比,是不是太瞧得起我了。”
“我要有裴总那种脑子,那我也敢冒险,但是我没有啊。”
李雅达沉默片刻之后说道:“你有没有考虑过,也可能是你搞错了因果关系呢?”
“你以为的裴总,是先有了想法,才有了改变的勇气。”
“但也许裴总是先有了勇气,才有了改变的想法呢?”
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“到底是能力决定心态,还是心态决定能力?你觉得一个人,是先有正确的心态呢,还是有成熟的能力呢?”
李雅达的这番话,显然是她在腾达工作这么久,跟裴总学习游戏设计这么久,总结出来的肺腑之言。
裴总是不是游戏设计天才?
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当然是。
但要说裴总的成功完全是因为他的能力,这显然不客观。
事实上,裴总最让人惊叹的不是他的游戏设计能力,而是决心和胆量。
就拿《回头是岸》来说,裴总对游戏的设计细节其实并没有太多的插手干预,唯独是一再强调,把游戏难度调高、再调高。
原因很简单:完善游戏设计细节,这是每一个主设计师,甚至开发组的普通功能设计师都能做的工作;而调高游戏难度,冒着大批玩家被劝退的风险坚持这种设计理念,却是只有裴总才能做到的事情。
只有裴总有这种决心和大局观,也只有裴总能承担这样的责任。
不仅仅是《回头是岸》,其实腾达的大多数游戏,都是在玩火,都是冒着扑街的风险反复横跳。
可如果没有这种决心,这些游戏压根都不会诞生,连设计稿都不会有。
而且在日常工作中,裴总对下属的培养,也是鼓励多于指教。
裴总很少手把手地去教下属应该怎么做、怎么设计、怎么思考问题,而是鼓励下属去独立思考,去用自己的方式解决这个问题。
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顶多就是给点提示,让下属自己悟。
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对于那些不自信的下属,裴总会一直反复地告诉他,放心,你完全没问题。
而腾达游戏的历任主设计师,都是在这种鼓励下不断成长的。
所以,这其实是李雅达的肺腑之言,她觉得自己能获得这样的成长,主要是因为在裴总的带领下,获得了这种改变的勇气。
先是不被那些求稳的条条框框给束缚住,之后才有资格去谈设计、谈创新。
李雅达这番话确实让严奇愣住了。
他细品了一下之后觉得,似乎确实有些道理!
从表面上看,能力和心态同样重要,缺一不可。
但一个没有好心态的人,不可能有能力,因为能力是培养、锻炼出来的,不是凭空产生的。
一个人如果心态不好,连最基本的能力培养都做不到,又如何何谈成功?
下定决心改变不一定能成功,但如果瞻前顾后,那结果必然失败。
严奇沉默许久,突然意识到一个问题:“咦,李姐,听你这话说的,怎么好像对腾达的情况特别了解呢?”
虽说没透露腾达内部的具体情况,但这种笃定的语气,就像是很清楚内情一样。
李雅达愣了一下:“……我也是有朋友在腾达工作,听他讲过一些内部的事情,尤其是《回头是岸》开发时的故事。”
“哦!是吗!那能不能给我讲讲?我也想听!”严奇瞬间来精神了。
他之前是在魔都工作,之后才辞职创办工作室,来了京州。
而据他所知,李雅达一直在京州工作,整个京州的游戏圈子也不算大,她认识在腾达工作的朋友一点也不奇怪。
《回头是岸》开发时的故事,太吸引人了。
李雅达自己开的这个话头,也没法推脱了,只好点点头:“好吧,那我就简单讲一个。”
“据说当时开发《回头是岸》的时候,做出了demo,当时的设计师去拿给裴总看。”
“裴总都还没开始玩,直接让她把怪物的攻击力加到三倍。”
“然后裴总才上手的。”
“原本游戏的定位就是高难度,初始村落小怪打玩家一下本来是两成左右的血量,大家都觉得这已经很高了,结果没想到直接被裴总改成了六成。”
严奇瞬间来兴趣了:“原来如此,《回头是岸》的高难度是这么来的?是裴总看到demo之后才临时改的?”
“也对,我记得初始小怪砍玩家一刀是八成血来着?”
“那之后呢?裴总是不是一通操作之后把怪物耍得团团转,然后觉得难度还是太低,所以又把伤害调高了?”
严奇早就看过很多大佬无伤通关《回头是岸》的视频,他自己作为一个老玩家,虽然做到无伤通关很难,但虐一虐新手村的小怪还是很轻松的。
毕竟新手村的小怪动作迟缓,招式僵硬,伤害高是高,但稍微熟练一点的玩家都不会被摸到。
裴总做为设计师,玩起来不说很轻松,至少也该有老手的水平吧?
李雅达摇了摇头:“嗯……结果跟你想的差不多,但是过程不太一样。”
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“裴总一上手,光速被小怪杀了两次,然后才给小怪的伤害乘了个1.3的倍数。”
严奇愣了一下:“啊?”
裴总被小怪血虐可还行?
就这样裴总还坚决要给小怪加难度?
要这么说的话,那确实,裴总的决心和胆量令人叹服。
严奇自问,如果自己做了一款游戏,结果一出门就被新手村小怪给二连杀,那肯定是要去调低难度的。
不仅不调低难度,反而还给小怪加伤害,这种事一般人还真干不出来。
裴总果然是个奇才。
李雅达讲的这个故事,确实从侧面佐证了她之前的说法。
虽然听起来稍微有点离奇,但严奇觉得李雅达挺靠谱的,应该也不至于骗自己。
“好吧,我认同你的说法,勇气确实比能力更重要,勇气是做出改变的第一步。”
“但问题是光有勇气还不够吧,我就算想创新,也没有一个合适的方向啊。”
李雅达沉默片刻之后说道:“这个嘛……”
“其实也是有一定规律和窍门的。”
她说的规律和窍门,其实就是从裴总那里学到的一些游戏设计理念。
跟着裴总这种游戏大师,做了很多成功项目,自然而然地会有心得,有收获。
刚开始李雅达还比较犹豫,把这种理念透露给严奇,会不会不太好。
但转念一想,裴总从来都不是一个封闭的人。
旧社会有“教会徒弟饿死师傅”的说法,很多手艺人都藏私,一些武学世家也都是家传功夫,从不外传,但那毕竟是过去的老黄历了。
在游戏领域,裴总一向是“达则兼济天下”的态度。
比如穷途计划,比如朝露游戏平台,又比如外派闵静超去跟天火工作室共同开发游戏……
裴总一直都在努力地影响国内游戏行业,凭一己之力改变整个大环境。
像严奇这样比较靠谱的制作人,应该得到一点帮助。
如果是裴总的话,肯定也会不吝指点。
现在自己代裴总传授,无非是相当于再传弟子嘛,都是为了践行腾达精神,为了让游戏环境能变得更好的。
再说了,裴总的设计理念是比较高深的,就像内功心法。
严奇能不能悟透,能悟透多少,得看他自己。

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虧成首富從遊戲開始
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“丁希瑶?我是孟畅,欢迎欢迎。”
“来,我给你讲讲剧本。”
孟畅把丁希瑶叫到一边,顺便打量了她一下。
长得说不上特别漂亮,但圆脸蛋、短发,五官端正、眼睛很大,脸颊稍微有些肉嘟嘟的,自然地给人一种亲切的感觉。
身上穿着职业装,这是孟畅昨天特意叮嘱的,毕竟要凸显出中介的身份。
孟畅之前看过照片,原本也有点担心照片是P出来的,现在看到真人,发现跟照片的区别并不大,稍微松了口气。
长相这个事情,还是挺重要的。
虽说孟畅明确了不要明星,只要接地气的普通人,但这普通人的形象也是有要求的,要是让观众一眼看到就特别讨厌,那裴氏宣传法从一开始就崩了,玩不下去了。
俩人来到树懒公寓样板间旁边的沙发上坐下,孟畅把剧本递给丁希瑶。
这剧本很薄,只有几页而已,而且绝大部分内容都是在讲布景、动作、表情,几乎没有台词,只有旁白。
丁希瑶快速地扫过剧本。
这些场景对她而言,还挺熟悉的:在工位上认真工作、筛选房源;穿越宅巷、走遍犄角旮旯,去看房子;跟客户任真介绍房子的特点,但客户转身却去租了其他的地方,挂了电话一脸失落;不被客户理解,甚至被指着鼻子骂,只能低头道歉,回到家里暗自抹泪……
从表面上来看,这似乎是一个在强调中介有多么辛苦、多么不容易的宣传片,走温情路线,希望用这些生活化的片段唤起人们的宽容和理解。
唯一让丁希瑶觉得跟现实有些初入的地方,是在关于门店和工位相关布景的方面,剧本上并没有写得很详细,但配了一张图。
图上是一个很小的门店,并不像其他的中介门店一样有很多个工位、中介们来来往往,而是只有一个比较高的前台,两张高脚椅,还有茶几和单人沙发组成的会客区。
从各方面来看,这个小门店都只能容得下一个人,现实中是绝对不会存在这样的中介门店的。
但丁希瑶也没多想,她觉得这毕竟是宣传片,而宣传片必然对现实的情况存在一些美化。
就像很多电影、电视剧一样,拍职场,肯定不能跟真正的职场一模一样啊?各种工位挤成一团,上班的人睡眼惺忪、精神不振的,拍出来倒是真实了,但观众可不买账。
这个宣传片多半是考虑到如实拍摄的话,其他的同事会显得比较多余,场面也比较乱,所以干脆全都砍掉,只保留主角一个人的镜头。
丁希瑶不太懂这些,但简单推测一下,应该是这么个原因。
毕竟宣传片嘛,无非就是宣传、美化一下,还能有什么复杂的套路呢?
孟畅说道:“有个事情一定得说在前边,这个宣传片拍出来之后,你可能会挨骂。”
“不过也只是有可能,这种可能性比较小,而且即使挨骂,很快也会洗白。”
“我只是提醒你,这样的风险虽然不大,但确实存在。”
丁希瑶有些费解:“挨骂?”
“不至于吧?”
“我看这个宣传片上的内容,都是挺正常的内容啊。”
“而且我只是个演员,应该没理由波及到我吧。”
孟畅笑了笑:“所以我说风险不大,可能会有个别比较极端的人攻击你。微博有没有?有的话,安全起见,先把私信关了。”
丁希瑶也稍微放心了一点:“我觉得没什么问题。”
这支宣传片给到主演的钱还是不少的,丁希瑶觉得这也算不上是什么昧良心的事情,就算有人因为对中介的刻板印象而骂这个宣传片,也不至于波及到自己身上。
即使真有那种比较极端的人,也不会有什么大的影响。
她做房产中介的时候也没少经历成见和冷眼,这点承受能力还是有的。
“那,孟总,这个宣传片有什么比较深刻的内涵吗?我怕自己理解不到位,您能不能简单给我讲讲?”
没吃过猪肉,总也看过猪跑。
丁希瑶虽然之前从没拍过宣传片,但拍宣传片和拍电影应该是差不多的道理,戏只是表象,整个片子还有一些深层内涵,这个是由导演和编剧把握的。
作为一个非专业演员,一个彻底的门外汉,丁希瑶完全不懂这个,所以问问孟畅,好让自己能够更好地把握剧本,演得符合要求。
孟畅摇了摇头:“没什么内涵。哦,不,应该说即使有内涵,也跟你的表演没有关系。”
“对于你的演技,我就一个要求,本色出演。”
“争取把你之前工作中的感觉演出来,真实就好,其他的东西你都不用操心。”
丁希瑶点点头:“好,那我感受感受,酝酿一下。”
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孟畅让丁希瑶拿着剧本酝酿情绪,自己则是又去检查了一下现场的布置。
过了大概半个小时之后,回来了。
“行,那咱们就正式开始拍吧。”孟畅看了看时间,也差不多了。
丁希瑶有点慌:“啊?我剧本都还没背熟呢?”
孟畅微微一笑:“没事,拍就行了,我心里有数。”
“各部门注意,各就各位,准备开拍了啊!”
……
与此同时,朝露游戏平台。
严奇正在为新的游戏做什么而发愁。
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在经历过最初的一系列波折之后,朝露游戏平台已经算是完全站稳了脚跟,在国内的游戏渠道中占据了一席之地。
平台游戏无bug、玩家做主、游戏品鉴家,这些全都是朝露游戏平台带给玩家们的独特记忆点,跟其他的游戏渠道有了非常明确的区分。
如果说刚开始还存在着争议,那么现在,已经有越来越多的玩家和开发商认可朝露游戏平台了。
严奇最开始还担心朝露游戏平台凉了,做好了另寻他处的准备,但现在却完全没了这样的想法。
因为他发现,朝露游戏平台在稳定下来之后,不仅是个相当安逸的地方,发展前景也相当不错!
前段时间,穷途计划的一批优秀独立游戏上架,更加充实了朝露游戏平台的游戏库。
其他的一些优秀厂商,也开始来寻求合作。
唯一让严奇觉得有些可惜的是,朝露游戏平台似乎从来不去主动找那些大厂寻求合作,几乎没签到任何超级大作的独占或者首发,完全是一种被动等待的态度。
这也就让朝露游戏平台暂时止步于一个小众的平台。
虽说平台上的玩家对平台的归属感和认同感很强,但没有足够有分量的现象级大作,终究是一种遗憾。
很多游戏平台迅速火爆,其实就是因为签了某个超级爆款的游戏,从XX游戏启动器开始,一步步发展起来的。
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而没有超级爆款游戏作为支持,平台就总是缺少一些底气。
按理说,以朝露游戏平台现在的体量和财力,跟一些大厂谈合作,主动做出一些让步,应该是能谈成的。
但朝露游戏平台却一直都没有这么做。
严奇稍微觉得有点可惜,因为朝露游戏平台如果更火的话,他的游戏自然也能更沾光。
但转念一想,可能这就是朝露游戏平台的特殊之处吧,总是会做出一些出人意料的事情。
如果真按他想的去联系那些大厂谈合作,那朝露游戏平台肯定要做出一些妥协,说不定就没法保持现在的这种状态了。
像现在这样稳扎稳打,倒也不错。
朝露游戏平台趁着游戏品鉴家火了一把之后,并没有趁热打铁地加大宣传力度、融资或者跟其他大厂合作,没有搞大动作,反而是继续深耕平台的内容。
上架的游戏越来越多,审核的难度也越来越大,为了确保无bug的口碑,自然要更加仔细地筛选。
当然,所谓的无bug只是这么一说,实际上只是没有那种严重影响游戏运行的恶性bug,一星半点的小错误还是难以完全杜绝的。
但不管怎么说,跟其他的游戏平台相比已经有本质区别了。
严奇之前一直在因为上什么平台而忙得焦头烂额,因为《帝国之刃》这款游戏就像是他的亲生骨肉一样,不能所托非人,这在某种程度上也严重影响了他开发游戏的精力。
但现在,他已经打定主意,只上朝露游戏平台和官方平台就够了,其他平台的话,能上就上,不能上也不强求。
有朝露游戏平台作为保底,就可以没有后顾之忧地构思新游戏了。
《帝国之刃》虽然也还在更新,还在赚钱,但严奇不想无限地续下去。
因为《帝国之刃》这款游戏归根到底还是一款氪金手游,哪怕它收费良心一点,但也算不上是严奇最想做的。
这段时间,看着一款又一款的独立游戏上架了朝露游戏平台,严奇突然觉得,自己应该做点更有意义的游戏。
之前做氪金游戏赚钱,那是为了养活公司,实在没有更好的办法。
但现在靠着《帝国之刃》能赚钱了,能养活公司了,又有一个很好的平台,为什么不做点自己更喜欢的游戏呢?

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孟畅又问道:“长久来看,这种模式一直持续下去,肯定会因为负面口碑的过度积累,对公司造成伤害吧?”
“难道这些公司从来没有考虑过这个问题?”
田默说道:“当然考虑过。”
“但他们是绝对不会放弃这种商业模式的,他们会采用另外的一种办法。”
孟畅:“什么办法?”
田默没有直接回答,而是反问道:“你知不知道快递公司和外卖平台的做法?四个字:转移矛盾。”
孟畅想了想:“我隐约能猜到一点。”
田默解释道:“其实快递公司和外卖平台,实际上也在从服务方向中间商靠拢,只不过相对而言,比租房中介这个行业的情况要好一些、收敛一些。”
“很多时候为了赚取利润,快递公司和外卖平台也会去缩减服务。比如,让快递员不要把每一件快递都送货上门,而是全都扔到小区的快递柜,原本三个人的活现在两个人就能干完,这样就能省掉一个人的工资。”
“外卖平台也是一样,给外卖员多派单,各种单子强行堆上去,让这些外卖员不得不闯红灯、赶时间地送,一边提高快递费,一边降低每单外卖给快递员的提成,从中挤出利润。”
“他们的行为自然会造成服务的下降,造成顾客的不满。”
“而这时候,他们就会用一种叫做‘转移矛盾’的做法。”
“让顾客投诉快递员或者外卖员,投诉之后就重罚、扣钱。”
“很多快递员和外卖员就会因此把怒火发泄到顾客头上,会觉得我每天辛辛苦苦地工作,结果因为你的一个举报,我一天的工钱就没了,由此激化顾客和快递员或外卖员的矛盾。”
“然后再去舆论造势,说快递员和外卖员每天工作多么辛苦,多么不容易,让大家多多体谅。”
“呼吁顾客,外卖送晚了也不要生气,多等等,尽量别投诉,因为一投诉小哥可能一天就白干了;快递没送到家门口也多体谅,自己去快递柜取一下。”
“很多人心一软,也就不会在这个问题上较真了。”
“但这其实正中了圈套。”
“顾客投诉的根本原因在于服务变差,花了钱没有买到相应的服务;而服务变差的根本原因在于平台在榨取利润。可平台却通过重罚快递员或者外卖员,将这种矛盾转移到了顾客和底层员工身上,自己反而能抽身离开、置身事外。”
“在呼吁大家对快递员和外卖员多多体谅的同时,完全隐去了这种情况的根本原因是平台的剥削这一事实。”
孟畅频频点头,深表赞同。
这些事情他虽然了解不深,但也早就有所耳闻。
孟畅是个聪明人,很多道理一点就透,更何况这并不是什么复杂的道理,早就有很多人讨论过,只不过无论讨论多少遍,也无法改变现实而已。
他想了想,说道:“所以,中介公司用的是差不多的办法。”
“通过不断宣传中介们多么辛苦,强调中介实际上东跑西跑、为顾客提供了价值,实际上租客就应该为服务掏钱。”
“实际上却完全回避了自己作为中间商垄断房源、垄断市场的事实,将矛盾转移到租客、房东和中介的身上,从而让自己能够置身事外。”
“很多新闻都在说,租客奇葩,在房子里面乱搞;房东奇葩,为了多收房租频繁涨价;中介奇葩,素质参差不齐,乱象丛生。”
“可最奇葩的,恰恰是中介公司,只不过公司把自己摘干净了,用一些极端的个例,把目光全都引导到了租客、房东和中介的身上。”
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田默点点头:“这无法从根本上解决问题,但却可以巧妙地化解舆论危机。”
“被误导的人,往往会有两种反应。”
“第一种,是将怒火转移到做房产中介的这群人身上,认为是他们素质不行,坑蒙拐骗、无恶不作;而另一种,则是对辛苦谋生的中介充满同情,认为他们这么做也是为了生计、迫不得已,选择体谅。”
“可他们恰恰忽略了实际上造成这一切的罪魁祸首,就是那些呼吁给快递小哥、外卖小哥、中介多一点体谅的平台,他们一边两头吃,疯狂压榨,一边又呼吁双方互相体谅,因为只要双方互相体谅了,平台的压榨就不会有人再提起了。”
孟畅快速记下,然后不由得感慨:“说得太好了!”
“我现在怀疑你之前一个月做成两单的真实性了。”
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“你根本一点都不笨,反而非常聪明啊!一般人能想到这些?就你这个脑子,怎么会沦落到去发传单?”
孟畅确定了,裴总的眼光果然是没问题的,这个田默完全配得上销售部门负责人的位置。
不说别的,他对这种传统商业模式的理解,以及对裴总精神的把握,就足够负责人的级别。
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但这也让他感到有些奇怪,这样的人才,怎么会在发传单的时候被裴总发掘出来呢?
有这个脑子,干点什么不能糊口?至于去发传单吗?
田默有些不好意思地笑了笑:“哎,说起来你可能不信,我这也算是在裴总的引导下,开悟了。”
“当然,我也不是一下子悟到这些道理的。”
“本来我是处于一种浑浑噩噩的状态,我去做中介,也是别人说什么,我就听什么。”
“那些老员工告诉我,应该这么做,应该那么做,把他们工作中的一些‘窍门’告诉我,让我学着满嘴跑火车,学着用这些‘窍门’去签单子。”
“我学了,但怎么都学不会,我知道说谎话也许能把单子签了,可我就是开不了口。”
“我一直很羞愧,觉得这是我自己的问题,是我太笨了,干什么都干不好。明明是这么简单的工作,明明别人都已经告诉我应该怎么做了,我却连照做都做不到。”
“我告诉自己,工作就是这样的,潜规则就是这样的,也许它们就是这个社会运作的规律,我得去适应,可不论我怎么努力,就是适应不了,也接受不了。”
“我不断地被打击,一直在怀疑自己,根本不知道该如何是好。”
“但就在这个时候,裴总出现了。”
“裴总不仅仅是给我提供了一份工作,通过这种认可让我树立了自信心,更重要的是,裴总向我展示了什么才是正确的销售!”
“腾达体验点的透明服务大获成功,让我意识到了,可能我没问题,有问题的是他们,是这个行业!”
“我之前有多羞愧,有多自责,之后回想起来,就有多不甘。”
“于是我就反复地想,问题到底在哪。”
“我在网上看了很多专业大佬对这些行业的分析,也将这些行业的情况跟腾达的情况做了反复的对比。”
“我不是个聪明人,口才也不好,但我这个人比较较真,想不通的问题就一直想,总有一天会想通。”
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孟畅点点头。
确实,如果换他是田默,他还真不见得能想通这些问题。
倒不是说他笨,关键是他没有这个机会和动机去想。
首先,他不可能沦落到去做中介和发传单。
其次,就算他真的去做中介,也会很快认可并接受这种工作模式,融入进去,甚至成为中介门店的销冠。
如果不是田默恰好性格如此,恰好在找工作的时候处处碰壁,又恰好遇到了裴总,获得了正确的引导,他也不可能去想这些问题。
难道说,这也是在裴总计划之内的?
裴总从田默身上看到了这种“一根筋”的特质,看出了他不适合传统意义上的销售,却完全符合腾达对销售职位的要求,所以才破格提拔、让他担任销售部门的负责人,并将自己在销售方面的绝世武功倾囊相授?
嗯,有这种可能!
裴总对人性的洞悉,可不是一般人能理解的。
孟畅总有种被裴总从里到外完全看穿的感觉,连他这种心思深沉的演技派都能被裴总看穿,更何况是田默这种心思单纯的人呢?
而且,裴总选中田默,从表面上看是一种偶然,实则却是一种必然。
像田默这样的人肯定不止一个,裴总没有发掘出田默,自然也会发掘出另一个人,将自己的理念传递下去。
甚至孟畅有一种感觉,自己在某些方面,是远不如田默的。
这种想法在他自己看来都觉得很荒诞,因为孟畅不论是做打工人,还是骗投资人,哦不,创业,都认为自己是最顶尖的。
但也可能正是因为他什么都能做好,也一直唯成功论,所以有时候自然而然地就走到错误的道路上去了。
也许,第一个想出把服务商变成中间商的那位商业奇才,就是孟畅这种人呢?
人聪明,当然是好事。
可如果聪明用错了地方,走的路走错了,那聪明也只会让人越走越远,越走越歪。
孟畅看着小本子上记录的内容,心情复杂。
甚至莫名地感到了有些羞愧。
“太感谢了!”
“这些内容对我非常有启发,我大概已经想好这个宣传方案应该怎么去做了。”
孟畅的这个方案,实际上是要在普通的中介公司以及真正正确的行业标准之间反复横跳,引发争议、引发重视,最终才能完成裴氏宣传法,在为自己拿到提成的同时,也为《房产中介模拟器》的宣传画上一个完美的句号。
而这种反复横跳,必须建立在对双方深入了解的基础上。
否则就很容易跳出问题,引火烧身。
田默的这一通分析,实际上为孟畅提供了理论支持,也让他想到了一个很完美的切入点。
田默赶忙摆了摆手:“这都是举手之劳,在腾达就是要互相帮助嘛。”
“其实我也是偶然间有一些感悟,跟你分享一下,能帮上忙当然好。”
孟畅:“咱俩一个是广告营销部,一个是销售部,以后免不了有合作的机会,以后得多聊聊。”
田默点点头:“当然,没问题!”
孟畅有些感慨,原本他这种“聪明人”和田默这种“笨人”之间,是不应该有任何交集的。
但在腾达,孟畅却觉得,田默身上有很多值得自己学习的地方,甚至裴总的某些理念,是他自己学不到,而田默可以学到的。

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虧成首富從遊戲開始
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11月7日,周三。
孟畅坐在自己的工位上,正在绞尽脑汁地想宣传方案的事情。
之前他已经大致找到了方向,但具体的细节捋了一天多,还是没有捋清楚。
关键还是对这一行不大了解。
孟畅从刚毕业开始就比较顺风顺水,起薪很高,所以租房子也都是直接找那种价格很高的高档小区,基本上没被中介坑过。
遇到不靠谱的中介毕竟是个概率事件,钱越多的人越不容易遇到。
而且即使是被中介坑过的人,也不见得就能满足孟畅现在的要求。
所谓的被坑,无非就是被中介巧舌如簧地忽悠着租了一套自己并不满意的房子,或者是中介之前满嘴跑火车给出的承诺签了合同就全都不认了,或者是房子租到一半出现问题互相扯皮等等。
光是这些,还不足以支撑孟畅拍出来这个宣传片。
孟畅要的效果是,从表面上来看,这个宣传片一切正常,但细品味道不对劲。
可要说味道不对吧,等过段时间回过头来一看,又觉得这个片子没问题。
只有这样才能完成裴氏宣传法的要求,但很显然,这个难度还是有的。
如果没有深刻理解的话,这其中的度是很难把握的。
孟畅自己肯定是不行,他又问了问广告营销部的几个同事,基本上也都没有得到想要的答案。
因为腾达的员工福利待遇太好了,刚入职的新员工,有树懒公寓的员工宿舍可以住,入职一段时间的,经济条件也都变好了,大部分都选择了自己买房子。
顶多就是在入职腾达之前,可能被其他不靠谱的小中介坑过那么一两次,但这显然是远远不够的。
孟畅需要这样一个人:他必须对这一行业了解比较深入,能深挖出这一行业被人讨厌的本质,并且对一些细节非常熟悉。
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只有这样,宣传片拍出来才能达到孟畅想要的效果。
在本部门寻找未果之后,孟畅将目标投向了负责人群。
在腾达,如果遇到了自己部门解决不了的问题,那就向其他部门寻求帮助,往往都能得到其他部门的全力配合和大力支持。
只要部门联动,就很少有解决不了的问题。
孟畅也是深谙此道,立刻在部门负责人群里面发了条消息。
“各位,广告营销部这边的新方案遇到一点困难,需要大家的帮忙。”
“大家帮忙打听一下,部门里有没有对租房中介这个职业特别了解,或者曾经亲自从事租房中介之类工作的人?”
“如果有的话我希望能深入地聊一聊,这个非常重要,感谢大家的帮忙!”
不得不说,腾达的这个部门负责人群还是很活跃的,大家也都很热心肠。
孟畅这条消息发出后不久,就收到了不少的回复。
张元:“问了,我们部门没有。”
马一群:“我们这边大部分都是直接校招的,没有。”
于飞:“我们这倒是有曾经租房被坑过的,但要说深入了解,甚至是在中介这一行干过的……没有。”
梁轻帆:“树懒公寓这边倒是有类似的职务,但跟你的需求应该完全对不上。”
负责人们纷纷回复,全都给出了否定的答案。
要单纯说是租房被坑过的,那可能还比较多,但深入了解,那就太难了。
因为腾达这家公司整体的发展是比较顺风顺水的,前期进来的老员工就不说了,后期进来的大部分都是经过考试和层层选拔,能力都很强,跟孟畅需求的这类人没有什么交集。
树懒公寓跟租房沾边,但谁都知道,树懒公寓的模式跟传统的租房中介,那完全是两回事。
还有一些负责人没发话,是部门的代理负责人回复的。
毕竟这些负责人们还在神农架受苦,没法回复。
孟畅有点忧伤,他没想到竟然在这一步给卡住了。
难不成到公司外边,找个租房中介了解了解情况?
但公司外边的人不一定信得过,配合不一定默契,保密工作可能也是个问题。
最好还是从公司内部找到这个人选。
正纠结着,有人回复了。
田默:“我倒是干过一段时间的租房中介,只不过……我觉得自己算不上是个称职的中介,不知道符不符合你的需求。”
孟畅不由得眼前一亮。
田默?
这好像是销售部门的负责人啊!
广告营销部和销售部门,这俩部门的性质有些类似,倒是可以多亲近亲近,以后才好配合。
田默之前在租房中介干过?那可太好了!
能在腾达当上销售部门负责人,怎么可能会是一个不称职的中介呢?
这肯定合适啊!
孟畅立刻回复:“没问题,你现在在哪?我过去找你!”
群里有人问道:“田默似乎是在魔都吧?”
田默:“前天刚回到京州,这边有点事情需要处理一下,现在就在体验店里。”
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孟畅很高兴:“那正好啊,你稍等一会儿,我马上过去!”
……
半个多小时之后,孟畅来到腾达体验店,找到田默。
田默之前从裴总那边接到命令,要把体验店开到全国的超一线城市,帝都、魔都、羊城各开一家。
要求很宽松,到明年二月份之前开起来一家店就行了。
其实田默可以选择两家店一起准备,但又觉得那样比较冒险,所以还是先选择了魔都。
毕竟魔都算是经济中心,经济发达,也有摸鱼网咖、逆风物流、托管健身房等实体产业的前期铺垫,筹建这个体验店可以从其他部门那边获得一定的支持。
田默的态度是积极筹备、留足提前量,不求很快地把店给开起来,但求稳妥。
而京州这边的体验店虽然交给庄栋负责了,但田默对自己这个好兄弟还是有点不放心的,隔三差五地就回京州一趟,确保京州这边体验店不出问题,顺便也回家看看父母。
毕竟京州这边的体验店才是大本营,以后的销售人员全都得从这边抽调。
这次回京州,正好赶上孟畅这个事了。
孟畅跟田默两个人并没有到体验店里,而是选择在对面的远大天地商场里找了个咖啡厅,选了个靠窗的位置边喝咖啡边聊。
因为体验店的人太多了,很难安静地聊事。
孟畅不由得感慨:“体验店开了这么长时间了,竟然还这么火爆?”
按理说,体验店不可能一直火爆,顶多也就是出新品的时候火爆一下。
平时的人流量应该逐渐趋于平稳才对。
可近期腾达并没有什么新品推出,各个部门都处于憋大招的状态,体验店竟然还是继续爆满,这就有点离谱了。
到底是多受欢迎?
田默笑了笑:“这主要是因为选址的问题了。”
“因为体验店对面就是GPL比赛的场馆,从全国各地来看比赛的观众,看比赛之余都会到体验店里转一转,所以人流量一直维持在一个比较高的水平。”
孟畅问道:“但是最近应该没有GPL的比赛了吧?全球邀请赛似乎快要开打了。”
田默点点头:“确实没有GPL的比赛了,但有线下观赛活动啊。”
“这次电竞事业部那边提前打过招呼了,在很多地方都安排了线下观赛活动,让去不了欧洲的观众也能感受到这种现场观赛的氛围。”
“GPL场馆,体验店外面的大屏幕,还有包括神华影视的电影院在内的一些院线,全都组织了线下观赛活动。”
“这块屏最大,外面的广场能容纳的人也很多,当然是线下观赛的重要地点。”
孟畅点点头,再次认识到了腾达各部门联动的威力。
GOG即使是到国外去办全球邀请赛,在国内的热度也丝毫不减,这都得归功于裴总打下的深厚基础。
简单寒暄了几句之后,双方进入正题。
孟畅把自己的需求简单介绍一番,大意就是需要了解一下租房中介最讨人烦的地方到底在哪,他要想办法把这些内容融入到宣传片里面。
要拍出明褒暗贬的效果,还得留下另外的解读角度,方便以后反转。
这个要求其实很复杂,可以说是一波三折,任何一个细节出了问题,都会导致整个宣传方案的彻底跑偏。
跑偏了,这宣传方案自然也就失败了。
听完了孟畅的要求,田默不由得眉头微皱,面色凝重。
“要求竟然这么高?”
“我之前只能算是一个最蹩脚的租房中介,一共就谈成了俩单子,其中一个单子是运气好,另一个单子是别人让给我的……”
孟畅有点意外:“啊?”
不能够吧,你不是腾达销售部门的负责人吗?
堂堂销售部门负责人,之前做租房中介的时候只谈成了两个单子?
“你该不会只干了半天就走人了吧?”孟畅问道。
田默有些惭愧地摇了摇头:“不,实际上我干了一个多月。”
“我很内向,当时连说话都说不利索,当然谈不成单子。我之所以现在能做这个位置,全靠裴总的发掘和培养。”
“要是没有裴总,我现在多半还在大街上发传单。”
“嗯……也有可能因为传单发不出去被炒了。”
孟畅听得一愣一愣的。
好家伙,发传单还能被炒?
那得是多离谱的事情!
他第一反应是田默在谦虚,但看田默这个表情,似乎也不像啊?说的真心实意的。
更何况这种事情,有什么谦虚的必要吗?
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这事要是真的,那可不得了。
按照田默所说,他之前是在大街上发传单的,而且做过一个月中介,一共签了两个单,一个是运气,另一个是别人帮忙。
这种人,裴总竟然都能发掘出来,硬给培养成销售部门负责人?
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要么就是裴总慧眼识人,一眼就看到了他的潜力;要么就是裴总教导有方,硬生生把石头打磨成了璞玉。
不管是哪种可能性,这可都够吓人的!

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虧成首富從遊戲開始
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11月6日,周二。
魔都,龙宇集团。
克雷蒂安和金永两个人也在忙着准备ioi全球总决赛的事情。
虽说这次ioi全球总决赛是在欧洲办,但国内这边也还是有不少工作的,比如国服开运营活动、举办线下观赛活动、跟各家直播平台沟通好赛事直播的事宜等等。
相对而言,他们其实比艾瑞克和赵旭明更累。
因为赵旭明是直接向裴总汇报的,很多事情可以自己拍板,省掉了很多低效沟通的时间。
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克雷蒂安和金永这两个人则是要分别向指头公司、龙宇集团乃至于达亚克集团汇报,很多正常的方案也要走了流程才能通过。
有些方案只能稳妥地处理,有些方案必须尽早完成。
此时,俩人才刚刚忙完了手头的事情,有机会稍微碰一碰。
克雷蒂安问道:“GOG那边有没有什么新的消息?”
金永摇了摇头:“没听说。”
克雷蒂安感慨道:“裴总是真沉得住气啊。”
“都到这个时候了,还滴水不漏的,没一点消息传出来,甚至听说,连转播权的事情都还没有最终敲定。”
“总觉得这背后肯定有什么阴谋。”
金永宽慰道:“不一定,也可能是裴总要忙的事情太多了,暂时没顾得上GOG的全球邀请赛。”
克雷蒂安全然不信:“那绝不可能。”
“谁忙不过来,裴总也不可能忙不过来。”
“在任何情况下都绝对不能低估裴总,否则就会承受最严重的后果!”
“这次我100%确定,裴总会针对我们有大动作。”
“从GOG全球邀请赛的这个时间安排上,就能看得出来了……”
去年GOG全球邀请赛和ioi全球总决赛的时间是错开的。
GOG是在9月开赛,9月底就打完了;而ioi则是在12月底开打,打到1月底结束。
这两个大型赛事,整整差了近三个月的时间。
其实原本指头公司也是打算在9、10月份左右办世界赛的,但当时根本没考虑大操大办,只是想着在找个一般的场馆随便搞搞。
万万没想到GOG竟然搞出了这么大的阵仗。
于是指头公司这边将原本的规划全部推翻,推迟之后,将时间定在了12月底。
一方面,准备时间更加充分才能办出更大的场面、盖过GOG;另一方面也是为了和GOG的全球邀请赛尽可能地错开时间,避开后续热度的余温,做出差异化。
事实证明ioi的全球总决赛也确实达到了预期中的热度,只不过大部分热度都被FV战队给最终赢走了……
而今年的情况又不一样了。
对指头公司来说,全球总决赛放到12月底才打实在是有点太晚了,都打到明年一月份了,这到底算是哪一年的全球总决赛啊?
所以今年的时间,一定得提前。
9月、10月、11月,这三个月是比较合适的,最晚也不能拖到12月底。
他们倒是想快,但毕竟全球总决赛之前,还有各种地区赛事。
GOG和ioi的情况差不多,都是今年才开始布局全世界的其他地区,所以各个赛区的起步时间参差不齐。
有些赛区开赛比较晚,总不能把赛程砍掉一半吧?
强行压缩的话,也不太好。
所以综合了一下各个赛区的时间,最终将全球总决赛的时间定在了11月份。
等到了明年,这个时间肯定还得努力往前调,调到10月份左右是最佳的。
让指头公司感到意外的是,GOG的全球邀请赛,竟然也拖到这个时间了!
从表面上看,GOG遇到了同样的问题,就是需要等其它赛区的赛程。
但克雷蒂安觉得,事情绝对没有这么简单。
故意排期排在一起,这就是想让ioi死啊!
看起来裴总对GOG和自家的全球邀请赛信心十足,肯定是憋足了劲准备搞小动作。
所以,克雷蒂安不敢怠慢,一直观察。
但是观察了半天,那边似乎也没有什么大动静,尤其是国内这块的业务,一直是风平浪静、水波不兴的。
从各家直播平台那边传来的消息来看,竟然连GOG世界赛的转播权怎么卖都还没敲定。
这就有点迷幻了,毕竟ioi这边早就已经跟各家直播平台谈妥了条件,把ioi世界赛的转播权给卖了。
裴总到底是在等什么呢?
搞不清楚这一点,克雷蒂安简直是寝食难安。
去年世界赛是他主办的,裴总那些神出鬼没的手段,让他现在想起来还觉得心有余悸。
今年世界赛虽然不是他主办了,但却又让他回忆起了当初被裴总全面智商压制的恐惧。
一遇到稍微有点反常的事情,就担心是不是裴总又在酝酿什么坏点子。
俩人正聊着,突然,金永的手机响了。
他脸色稍微发生点变化,起身到外面接了个电话。
过了一会儿之后,金永急匆匆地回来了。
“出招了,裴总出招了!”
“从直播平台那边传来的消息,说是赵总昨天到今天一天的时间,一口气跟国内十几家直播平台签了合同,大大小小的直播平台全都算上了,无一遗漏!”
克雷蒂安一听,眉头瞬间皱起。
看到没有,这个就是腾达的效率!
连赵总这种人,到了腾达竟然也变得如此高效,实在是让人惊讶。
这也更加坐实了之前克雷蒂安等人的想法:腾达一直拖着显然不是因为裴总忙得顾不过来了,而是在暗戳戳地酝酿着什么,等待着合适的时机!
否则,不会这么雷厉风行。
金永继续说道:“更可怕的是,腾达跟这些直播平台的签约条件很奇怪,是允许这些直播平台用平台上的推荐资源来折算转播权收费的!”
克雷蒂安愣住了:“还能这样?!”
他没去多问消息来源是否准确,因为大概率不会错。
龙宇集团在国内还是有一定影响力的,有自己的消息渠道。而且这次腾达大张旗鼓地找这么多家直播平台签约,没法保密,也明显没打算保密。
当然,合同内容本身是保密的,金永和克雷蒂安看不到合同的具体细节,但大致的内容只要口述一下就能了解个大概。
克雷蒂安有点坐不住了,站起身来走了两圈。
“裴总这招,还是一如既往的阴险啊!”
“后果可以想见,肯定是其他平台会把大部分的平台宣传资源全都砸给GOG,在各大平台首页上,这两个世界赛所占的版面一定会出现巨大的差异……”
“这是杀人诛心啊!”
“关键是我们似乎什么都做不了。”
“我们跟各家直播平台的合同已经签了,钱的事情都已经说好了,压根没提推荐位的事情。”
“现在想要补充协议,怕是也很难了。”
克雷蒂安跟金永俩人,全都束手无策。
因为ioi跟各家直播平台早就签了,而签的时候他们压根就没考虑过推荐位的事情。
这些直播平台的直播权都是花钱买的,怎么也得给点差不多的推荐位吧?否则那不是花钱买寂寞吗?
虽说有GOG的全球邀请赛,但直播平台上的推荐位有那么多呢。
克雷蒂安当时想的是,这么多推荐位,哪怕最好的全都给到GOG那边,给ioi留一些次一等的,也就差不多了。
就比如首页的滚动横幅,你一页我一页,虽说你在前面,略胜一筹,但总体来说我们面子上也算是过得去。
但裴总这么一搞,可就不是你一页我一页的事情了。
到时候滚动横幅直接取消、全都放GOG全球邀请赛的宣传物料都有可能!
毕竟推荐力度越大,折钱就越多。
这些直播平台虽然也花钱买了ioi的转播权,可钱毕竟已经花出去了,哪像GOG这边一样,还能再把钱抠出来点?
金永说道:“裴总这显然是一直在等,等我们跟其他直播平台全都签约完成、没法再改了之后,再以迅雷不及掩耳之势跟这些平台签这个合约,直接堵死了我们的后路啊!”
俩人一顿分析之后,相顾无言。
克雷蒂安试探着问道:“能不能去跟这些直播平台谈一谈?腾达跟他们的协议里,不是也没强制要求必须要多少推荐位吗?”
金永摇了摇头:“够呛。”
确实没强制要求,但多少推荐位换多少钱,这可都是明码标价的。
在这方面,裴总肯定不可能吝啬。
而ioi跟直播平台的合同已经签了,给不给推荐位虽然对直播平台而言会有一定的影响,但怎么想都跟真金白银没法比。
总不能由ioi这边贴钱给直播平台,让他们放弃裴总承诺的这笔钱吧?
这钱谁出?
龙宇集团出?还是达亚克集团出?
谁出都不现实啊!
关键是ioi转播权已经卖出去了,拿到手的钱就因为裴总这么一搞,就要再吐出来?
怕是想太多。
关键这事,艾瑞克跟金永说了都不算,而且他们也很清楚,哪怕汇报了这个情况、给出了建议,多半也是石沉大海,高层绝对不会采纳。
涉及到花冤枉钱的事情,高层要是能通过那才有鬼了。
裴总这一出手,又是准确地打在ioi的死穴!
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从裴总那边回来之后,赵旭明立刻回到自己的办公室,着手拟定方案。
这个方案拖的时间比较长,主要是赵旭明一直在纠结,没办法彻底敲定大方向,一些细节问题更是无从谈起。
现在既然裴总拍板了,那么这些细节完善起来就很简单了。
整个方案都是赵旭明提议的,裴总只是对方案做出了一些小的改动,所以写起来很快。
赵旭明一边快速地捋顺方案,一边深挖裴总这种改动的深意。
“裴总没有对方案的内容进行大改,就说明我的理解很正确,裴总对此相当认同。”
“只不过我的方案存在一些小瑕疵,被裴总给指出来了。”
“我得好好分析一下。”
赵旭明开始从自己这个方案最原本的目的入手,结合裴总给出的调整方案,综合分析。
首先,这个方案的目的,肯定是为了放弃一些短期的利益,而换取更加长远的利益。
更准确地说,就是用短期内卖转播权的一部分钱,换取GOG比赛的热度。
如果兔尾直播那边也能分到一些热度,那就更好了。
赵旭明就是本着这个思路来做的。
从长远来看,热度怎样才能更高呢?
显然,播的直播平台越多,能看到比赛的人数自然也就越多。
有一小部分观众习惯了在某个平台观赛,一旦换了平台,他们可能会不太习惯;而且,有些观众可能单纯忘了比赛正式开赛的日期,或者之前没太关注,但在自己常用的平台上看到了,自然也会点进去。
所以,为了让GOG全球邀请赛的热度最大化,最好是所有直播平台上都有直播,而且都放在首页,那才最好。
如果真卖了独播权,只有一家平台能播,那么短期来看赚钱肯定多,但热度方面会稍微有些影响。
当然,这也无所谓对错,毕竟对很多观众来说看这个世界赛是刚需,换个平台而已,多大点事。就算卖了独播,也不一定就会降很多热度。
这个热度和钱具体如何取舍,是个比较复杂的问题,每家公司都有不同的答案,而且这些答案可能都算不上错,只是个选择的问题。
但对于看问题一向长远的裴总而言,未来的热度显然全面优先于短期的盈利。
所以赵旭明才提出了这个方案。
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这个方案的中心思想就是,尽可能地降低门槛,让小平台也能以相对可以承受的价格拿到赛事的转播权。在保证一个最低值的前提下,小平台少花点,大平台多花点,价格在大家可承受的范围之内。
而且,让各家平台用宣传资源来折价,也是用短期收益换长期热度。
很多人觉得,直播平台已经花大价钱买了比赛的转播权,肯定会把最好的宣传资源全都砸上去吧?
这还真不一定。
因为直播平台在推荐位的考量方面也是比较复杂的,会受到很多因素的影响。
比赛的热度虽然高,但它给平台带来的是热度,不一定是实实在在的收入。给推荐位,性价比不一定会高。
如果同样的资源给到一个平台想要捧的、很能带动观众充钱的主播,说不定养这样一个主播能给平台带来更多的价值。
而且推荐这个东西它是有边际递减效应的,比如首页有三个大推荐,第一个大推荐给了GOG的比赛可能效果很不错,但再给第二个、第三个,效果可能就直线下滑。
而这些资源如果给别的赛事,或者一些大主播,可能综合起来效益更好。
所以,直播平台买了比赛转播权之后,也不一定会推荐资源全都拉满,而是会结合平台的实际情况作出调整。
有些平台甚至会故意压推荐资源。
因为他们觉得,赛事的观赛玩家都是刚需,就像商场里买家电的那群人一样,既然进来了,就算在顶楼,他们也是一定会去的。
观赛的玩家也是一样,已经到这个平台上了,随便在首页的边角放一个入口,只要让大家能找到GOG全球邀请赛在哪,那大家都会点进去的。
所以,最好的推荐位给GOG全球邀请赛反而有些多余,直接给一个滚动的条幅就够了,其他的推荐位正好借此机会给到其他的主播,给网站拉一拉营收,捧一下自己的人。
如果GOG一家独大那还好,但现在毕竟还有ioi,而且两款游戏的世界赛是同期在打的。
在直播平台上面必然存在一些竞争,导致GOG能拿到的推荐资源无法最大化。
现在的这个方案,就可以名正言顺地把要求的推荐位写在合同里,毕竟表面上腾达已经对钱的问题有所让步了。
如果是明码标价的一锤子买卖,再朝这些平台要推荐位,稍微就有点名不正言不顺。
赵旭明把整个方案的思路给捋顺了一遍,感到非常的满意。
能在这么短的时间内想出这个方案的我简直太棒了!
当然,他也没有忘记,这归根到底还是因为裴总的提示。
刚开始的时候,赵旭明的思路完全没有打开,提出的三个方案也全都是比较保守、中规中矩的方案。
而在裴总给了一点启发之后,赵旭明的思路一下子被打开了,这才想出这么特别的方案。
现在赵旭明有点理解腾达的负责人为什么一个个都那么生猛了。
因为每做一个方案,都能得到裴总的指点,这可都是言传身教啊!
日积月累下来,这种提升可不是闹着玩的。
当然,现在整个方案还有一个赵旭明暂时不太理解的地方,就是裴总指出的那点改动:要求把收费的规则改一改,从根据平台观赛的实际人数收费,改为根据平台赛事直播间的热度收费。
这么改必然会出现一个漏洞:某些平台可能故意把热度调低一点,这样就能少掏钱。
“也许是裴总算准了,这些直播平台都会打肿脸充胖子,宁可多掏钱,也一定要把热度调上去?”
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“嗯,有这个可能。”
“毕竟这些大的直播平台最要面子,热度越高,财报越好看,才显得自家平台现在蒸蒸日上。”
“谁要是主动把热度调低了,丢的面子基本上可以等同于实际的损失,因为传递给外界一个比较消极的信号,会有很多负面影响。”
“但仅仅如此么?”
“那些大平台可能会很要面子,但小平台可就不一定了!”
赵旭明觉得这可能是其中一个理由,但应该不是全部的理由。
因为这一条对大平台有一定的约束力,但对小平台就不一定了。
小平台本来热度就不高了,破罐子破摔一下又如何?反正先白嫖了GOG全球邀请赛的转播权再说。
“裴总没想到这一点?或者不在乎小平台的白嫖?”
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“那应该不会。”
“裴总对竞争对手一向是毫不手软的,不会因为对方是小平台就网开一面,手下留情。”
“明白了!”
“这次的要求不仅是对那些有头有脸的大平台有约束力,对那些不那么看重名声的小平台也有约束力!”
“这个事情不应该具体到某个小平台来看,而是应该扩展到全局来看!”
如果只是从某个小平台的角度来看,无非就是不要脸一点、改低一点热度,白嫖一下GOG转播权,少给腾达点钱,这怎么看都是无法避免的情况。
但如果把视角拉高,从全局来看,那情况就不一样了!
因为这次的转播权给得太广泛了,几乎每个平台都有份,那么平台和平台之间自然就会存在一定的竞争关系。
小平台改低了热度数据,可不仅仅是会丢面子,更重要的是会引发连锁反应。
首先,大家肯定会借此机会,通过GOG全球邀请赛的热度,对各家平台的情况进行一个横向对比。
之前大家都热度造假,都穿着底裤。
但现在主动调低热度,那就相当于是主动扒掉了自己的底裤啊!
你这边的比赛热度低,那就说明你的整个网站热度低,在直播圈里排不上号。这会直接影响观众和主播们对这个平台的第一印象。
其次,这个热度反过来会引发观众对其他直播间热度的质疑。
如果平台把GOG邀请赛的热度调低了,再把其他直播间的热度调高,那这数据造假就太明显了。
大家对其他直播间的热度本来就不信,现在就更不信了。甚至怀疑整个平台都已经凉了,热度全都是造假出来的。
也就是说,这不仅仅是一个面子问题,它还会对本平台的其他直播间,以及与其他平台的排名中,产生重大影响!
大平台压自己热度,等于由热转凉;小平台压自己热度,等于凉上加凉!
赵旭明顺着这个思路继续深挖,突然发现裴总甩给这些平台的,实际上是一个两难的局面。
而这个两难局面的选择所凸显出的信息,也是有价值的!
“除此之外应该还有另外的目的,那就是试探!”
“裴总应该是借此机会,试探这些直播平台的行事风格。”
“将来兔尾直播发力的时候,就可以针对这些直播平台的风格,进行有针对性的进攻。”
如果直播平台选择打肿脸充胖子,宁可多掏钱也要多造热度,那就说明这个平台对热度看得很重。
而如果直播平台为了白嫖转播权而故意把热度调低,那就说明这家平台目光比较短浅,或者经济状况确实非常堪忧。
这都是非常宝贵的数据!
一般情况下直播平台不会做出这种艰难的决定,甚至在这种事情真正发生之前,平台自己也不清楚具体会如何做出决定。
这些信息,腾达自然也无法获取。
但面对这种关于钱的抉择时,直播平台做出的选择绝对是最真实的。
等真的跟某个平台敌对起来的时候,这些就可以作为战术的参考。
这就相当于是给所有的直播平台进行了一次形象侧写。
就像裴总之前跟ioi竞争的时候,为什么抓着ioi的软肋不放?一直搞各种促销活动、打价格战?
就是因为看准了ioi背后的达亚克集团嗜钱如命、内部意见不统一,烧钱的毅力和决心远不如腾达。
而这次的方案,可以说是对所有直播平台的一个摸底。
根据他们在这次活动中的行为,可以确定这些直播平台的脾气秉性,将他们对兔尾直播的威胁程度划分出个三六九等,为以后做准备。
赵旭明并不知道裴总具体留了怎样的后手去对付这些直播平台,但想到这里,他已经有点不寒而栗。
他的眼前莫名地浮现出一幅画面。
丛林中,一只狮子、一只老虎,正在一边舔舐着身上的伤口,一边对视着,随时准备向对方发起攻击。
而在他们身边,是猎豹、豺狼和各种其他动物的尸体。
更远处,是一些小动物在瑟瑟发抖,它们或者身上带着伤,或者天生幼小,根本无力参与这场残酷的角逐。
但在一众瑟瑟发抖的小动物之中,有一只看起来人畜无害的小兔子,背后却是一个隐藏在树丛中的、枪口反射着寒光的老猎人。
“裴总这招,有点狠啊。”
“可能这就是裴总的强大之处?”
“想要做出这样的决断,首先就是要下定决心放弃很多的眼前利益。”
“一般人做不到,恰恰是因为被眼前利益蒙蔽了,被惯性思维控制了。”
“而裴总却能做到完全不受任何影响,头脑之清醒、决策之果断,都是我见所未见的。”
赵旭明越想,越觉得裴总真是太可怕了。
看似什么都不在乎、什么都不在意,但实际上心里什么都懂,甚至一早就已经想好了对策。
那么问题来了,这次的方案,到底是裴总早有准备,还是临时起意?
不管是哪一种,都很可怕……
赵旭明有点庆幸,幸亏自己现在是在腾达这边了。
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这要是还继续留在龙宇集团,ioi全球总决赛之后,自己怕是又有一口大黑锅要背!
赵旭明只能默默感慨:“老同事们可千万别怪我下手重啊,我这也是身不由己……”